add vocal stats system

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Arthur Puechberty
2026-01-18 00:53:23 +01:00
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commit fcffa00ec8
9 changed files with 680 additions and 5 deletions
+271
View File
@@ -140,6 +140,277 @@ setInterval(() => {
}, 60 * 1000); // Toutes les minutes
// ===== STATS CHANNELS UPDATE =====
// Met à jour les noms des salons de statistiques toutes les 5 minutes
async function updateStatsChannels() {
try {
const statsChannels = await db.allAsync(`SELECT * FROM stats_channels`);
for (const config of statsChannels) {
const guild = client.guilds.cache.get(config.guild_id);
if (!guild) continue;
const channel = guild.channels.cache.get(config.channel_id);
if (!channel) continue;
let statValue;
switch (config.stat_type) {
case "members":
// Total des membres
statValue = guild.memberCount;
break;
case "humans":
// Membres sans les bots
await guild.members.fetch();
statValue = guild.members.cache.filter(m => !m.user.bot).size;
break;
case "bots":
// Nombre de bots
await guild.members.fetch();
statValue = guild.members.cache.filter(m => m.user.bot).size;
break;
case "online":
// Membres en ligne (online, idle, dnd)
await guild.members.fetch({ withPresences: true });
statValue = guild.members.cache.filter(m =>
m.presence && ["online", "idle", "dnd"].includes(m.presence.status)
).size;
break;
case "voice":
// Membres en vocal
statValue = guild.members.cache.filter(m => m.voice.channelId).size;
break;
case "roles":
// Nombre de rôles
statValue = guild.roles.cache.size;
break;
case "channels":
// Nombre de salons
statValue = guild.channels.cache.size;
break;
case "boosts":
// Nombre de boosts
statValue = guild.premiumSubscriptionCount || 0;
break;
case "boost_level":
// Niveau de boost
statValue = guild.premiumTier;
break;
case "role_members":
// Membres ayant un rôle spécifique
if (config.role_id) {
await guild.members.fetch();
const role = guild.roles.cache.get(config.role_id);
statValue = role ? role.members.size : 0;
} else {
statValue = 0;
}
break;
default:
statValue = "?";
}
// Construire le nouveau nom
const newName = config.format.replace("{stat}", statValue);
// Ne mettre à jour que si le nom a changé
if (channel.name !== newName) {
try {
await channel.setName(newName);
} catch (err) {
console.error(`Erreur lors de la mise à jour du salon ${config.channel_id}:`, err.message);
}
}
}
} catch (err) {
console.error("Erreur updateStatsChannels:", err);
}
}
// Met à jour uniquement les stats d'un type spécifique pour un serveur
async function updateGuildStats(guildId, statTypes) {
try {
const statsChannels = await db.allAsync(
`SELECT * FROM stats_channels WHERE guild_id = ? AND stat_type IN (${statTypes.map(() => '?').join(',')})`,
[guildId, ...statTypes]
);
const guild = client.guilds.cache.get(guildId);
if (!guild) return;
for (const config of statsChannels) {
const channel = guild.channels.cache.get(config.channel_id);
if (!channel) continue;
let statValue;
switch (config.stat_type) {
case "members":
statValue = guild.memberCount;
break;
case "humans":
statValue = guild.members.cache.filter(m => !m.user.bot).size;
break;
case "bots":
statValue = guild.members.cache.filter(m => m.user.bot).size;
break;
case "online":
statValue = guild.members.cache.filter(m =>
m.presence && ["online", "idle", "dnd"].includes(m.presence.status)
).size;
break;
case "voice":
statValue = guild.members.cache.filter(m => m.voice.channelId).size;
break;
case "roles":
statValue = guild.roles.cache.size;
break;
case "channels":
statValue = guild.channels.cache.size;
break;
case "boosts":
statValue = guild.premiumSubscriptionCount || 0;
break;
case "boost_level":
statValue = guild.premiumTier;
break;
case "role_members":
if (config.role_id) {
const role = guild.roles.cache.get(config.role_id);
statValue = role ? role.members.size : 0;
} else {
statValue = 0;
}
break;
default:
statValue = "?";
}
const newName = config.format.replace("{stat}", statValue);
if (channel.name !== newName) {
try {
await channel.setName(newName);
} catch (err) {
console.error(`Erreur mise à jour salon ${config.channel_id}:`, err.message);
}
}
}
} catch (err) {
console.error("Erreur updateGuildStats:", err);
}
}
// Debounce pour éviter le rate limiting (Discord limite le renommage de salon à 2 fois par 10 minutes)
const statsDebounceTimers = new Map();
function debounceStatsUpdate(guildId, statTypes, delay = 10000) {
const key = `${guildId}-${statTypes.sort().join(",")}`;
if (statsDebounceTimers.has(key)) {
clearTimeout(statsDebounceTimers.get(key));
}
statsDebounceTimers.set(key, setTimeout(() => {
updateGuildStats(guildId, statTypes);
statsDebounceTimers.delete(key);
}, delay));
}
// ===== ÉVÉNEMENTS POUR LES STATS =====
// Membre rejoint/quitte -> members, humans, bots
client.on("guildMemberAdd", (member) => {
const types = ["members", "humans"];
if (member.user.bot) types.push("bots");
debounceStatsUpdate(member.guild.id, types);
});
client.on("guildMemberRemove", (member) => {
const types = ["members", "humans"];
if (member.user.bot) types.push("bots");
debounceStatsUpdate(member.guild.id, types);
});
// Changement de présence -> online
client.on("presenceUpdate", (oldPresence, newPresence) => {
if (!newPresence || !newPresence.guild) return;
const wasOnline = oldPresence && ["online", "idle", "dnd"].includes(oldPresence.status);
const isOnline = ["online", "idle", "dnd"].includes(newPresence.status);
if (wasOnline !== isOnline) {
debounceStatsUpdate(newPresence.guild.id, ["online"]);
}
});
// Changement vocal -> voice (géré dans voiceStateUpdate.js mais on ajoute ici pour les stats)
client.on("voiceStateUpdate", (oldState, newState) => {
const guildId = newState.guild?.id || oldState.guild?.id;
if (!guildId) return;
// Si rejoint ou quitte un vocal
if (oldState.channelId !== newState.channelId) {
debounceStatsUpdate(guildId, ["voice"]);
}
});
// Rôle créé/supprimé -> roles
client.on("roleCreate", (role) => {
debounceStatsUpdate(role.guild.id, ["roles"]);
});
client.on("roleDelete", (role) => {
debounceStatsUpdate(role.guild.id, ["roles"]);
});
// Salon créé/supprimé -> channels
client.on("channelCreate", (channel) => {
if (channel.guild) debounceStatsUpdate(channel.guild.id, ["channels"]);
});
client.on("channelDelete", (channel) => {
if (channel.guild) debounceStatsUpdate(channel.guild.id, ["channels"]);
});
// Mise à jour du serveur -> boosts, boost_level
client.on("guildUpdate", (oldGuild, newGuild) => {
const types = [];
if (oldGuild.premiumSubscriptionCount !== newGuild.premiumSubscriptionCount) {
types.push("boosts");
}
if (oldGuild.premiumTier !== newGuild.premiumTier) {
types.push("boost_level");
}
if (types.length > 0) {
debounceStatsUpdate(newGuild.id, types);
}
});
// Mise à jour membre (rôle ajouté/retiré) -> role_members
client.on("guildMemberUpdate", (oldMember, newMember) => {
const oldRoles = oldMember.roles.cache;
const newRoles = newMember.roles.cache;
if (oldRoles.size !== newRoles.size || !oldRoles.every((r, id) => newRoles.has(id))) {
debounceStatsUpdate(newMember.guild.id, ["role_members"]);
}
});
// Au démarrage du bot -> toutes les stats
client.once("clientReady", async () => {
console.log("📊 Mise à jour initiale des salons de statistiques...");
await updateStatsChannels();
});
client.login(process.env.BOT_TOKEN);
module.exports = client;
module.exports.updateGuildStats = updateGuildStats;
+10
View File
@@ -184,6 +184,16 @@ db.exec(`
current_count INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
last_user_id TEXT
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS stats_channels (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
guild_id TEXT NOT NULL,
channel_id TEXT NOT NULL,
stat_type TEXT NOT NULL,
role_id TEXT,
format TEXT NOT NULL DEFAULT '{stat}',
UNIQUE(guild_id, channel_id)
);
`);
module.exports = db;
+2 -2
View File
@@ -146,7 +146,7 @@ body {
background-color: var(--bg-card);
border: 1px solid var(--border-color);
border-radius: var(--border-radius-lg);
overflow: hidden;
overflow: visible;
transition: transform var(--transition-normal), border-color var(--transition-normal), box-shadow var(--transition-normal);
cursor: pointer;
}
@@ -161,7 +161,7 @@ body {
height: 80px;
background: linear-gradient(135deg, var(--primary), #7289da);
position: relative;
overflow: visible;
border-radius: var(--border-radius-lg) var(--border-radius-lg) 0 0;
}
.guild-card-avatar {
+3 -2
View File
@@ -117,8 +117,9 @@
: `https://cdn.discordapp.com/embed/avatars/0.png`;
card.innerHTML = `
<div class="guild-card-header"></div>
<img class="guild-card-avatar" src="${iconUrl}" alt="${g.name}">
<div class="guild-card-header">
<img class="guild-card-avatar" src="${iconUrl}" alt="${g.name}">
</div>
<div class="guild-card-body">
<h3 class="guild-card-name">${g.name}</h3>
<p class="guild-card-info">Cliquez pour configurer</p>
+37
View File
@@ -552,6 +552,43 @@ body {
z-index: 200;
}
/* ===== Stats Channels List ===== */
.stats-channel-item {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
padding: var(--spacing-md);
background: var(--bg-secondary);
border-radius: var(--radius-md);
margin-bottom: var(--spacing-sm);
gap: var(--spacing-md);
}
.stats-channel-info {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: var(--spacing-xs);
flex: 1;
}
.stats-channel-info strong {
color: var(--text-primary);
}
.stats-channel-type {
font-size: 0.85rem;
color: var(--text-muted);
}
.stats-channel-format {
background: var(--bg-card);
padding: 2px 8px;
border-radius: var(--radius-sm);
font-size: 0.8rem;
color: var(--text-secondary);
width: fit-content;
}
/* ===== Responsive ===== */
@media (max-width: 900px) {
.sidebar {
+79
View File
@@ -58,6 +58,10 @@
<span class="nav-item-icon">🔢</span>
Comptage
</a>
<a class="nav-item" data-section="statschannels">
<span class="nav-item-icon">📊</span>
Salons de stats
</a>
</div>
</nav>
@@ -698,6 +702,80 @@
</div>
</section>
<!-- Section: Salons de statistiques -->
<section class="config-section" id="section-statschannels">
<div class="config-card">
<div class="config-card-header">
<div class="config-card-title">
<span class="icon">📊</span>
<h3>Salons de statistiques</h3>
</div>
</div>
<div class="config-card-body">
<div class="info-box">
<strong>💡 Comment ça marche ?</strong><br>
Créez des salons vocaux dont le nom affiche des statistiques du serveur en temps réel.
Les noms sont mis à jour automatiquement toutes les 5 minutes.
</div>
<!-- Formulaire d'ajout -->
<div class="sub-section">
<h4 class="sub-section-title"> Ajouter un salon de stats</h4>
<div class="form-group">
<label class="form-label">Salon vocal</label>
<select class="form-select" id="stats-channel-select"></select>
</div>
<div class="form-group">
<label class="form-label">Type de statistique</label>
<select class="form-select" id="stats-type-select">
<option value="members">👥 Membres (total)</option>
<option value="humans">👤 Membres (sans bots)</option>
<option value="bots">🤖 Bots</option>
<option value="online">🟢 Membres en ligne</option>
<option value="voice">🎤 Membres en vocal</option>
<option value="roles">🎭 Nombre de rôles</option>
<option value="channels">📺 Nombre de salons</option>
<option value="boosts">🚀 Boosts</option>
<option value="boost_level">💎 Niveau de boost</option>
<option value="role_members">🏷️ Membres avec un rôle</option>
</select>
</div>
<div class="form-group" id="stats-role-group" style="display: none;">
<label class="form-label">Rôle à compter</label>
<select class="form-select" id="stats-role-select"></select>
</div>
<div class="form-group">
<label class="form-label">Format du nom</label>
<input type="text" class="form-input" id="stats-format-input" value="📊 Membres: {stat}" placeholder="📊 Membres: {stat}">
</div>
<div class="variables-box">
<div class="variables-box-title">Variables disponibles</div>
<div class="variables-list">
<span class="variable-tag"><code>{stat}</code> <span>→ valeur de la statistique</span></span>
</div>
</div>
<button type="button" class="btn btn-primary" id="add-stats-channel" style="margin-top: var(--spacing-md);">
Ajouter le salon
</button>
</div>
<!-- Liste des salons configurés -->
<div class="sub-section">
<h4 class="sub-section-title">📋 Salons configurés</h4>
<div id="stats-channels-list">
<p class="text-muted">Aucun salon configuré.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</section>
</div>
</main>
@@ -714,5 +792,6 @@
<script src="/guild/economyForm.js"></script>
<script src="/guild/privateroomForm.js"></script>
<script src="/guild/countingForm.js"></script>
<script src="/guild/statsChannelsForm.js"></script>
</body>
</html>
+197
View File
@@ -0,0 +1,197 @@
// ===== STATS CHANNELS FORM =====
(async function () {
const channelSelect = document.getElementById("stats-channel-select");
const typeSelect = document.getElementById("stats-type-select");
const roleGroup = document.getElementById("stats-role-group");
const roleSelect = document.getElementById("stats-role-select");
const formatInput = document.getElementById("stats-format-input");
const addBtn = document.getElementById("add-stats-channel");
const listContainer = document.getElementById("stats-channels-list");
const statTypeNames = {
members: "👥 Membres (total)",
humans: "👤 Membres (sans bots)",
bots: "🤖 Bots",
online: "🟢 En ligne",
voice: "🎤 En vocal",
roles: "🎭 Rôles",
channels: "📺 Salons",
boosts: "🚀 Boosts",
boost_level: "💎 Niveau boost",
role_members: "🏷️ Membres avec rôle"
};
// Afficher/masquer le sélecteur de rôle
typeSelect.addEventListener("change", () => {
if (typeSelect.value === "role_members") {
roleGroup.style.display = "block";
} else {
roleGroup.style.display = "none";
}
// Mettre à jour le format par défaut
const formats = {
members: "👥 Membres: {stat}",
humans: "👤 Humains: {stat}",
bots: "🤖 Bots: {stat}",
online: "🟢 En ligne: {stat}",
voice: "🎤 En vocal: {stat}",
roles: "🎭 Rôles: {stat}",
channels: "📺 Salons: {stat}",
boosts: "🚀 Boosts: {stat}",
boost_level: "💎 Niveau: {stat}",
role_members: "🏷️ Rôle: {stat}"
};
formatInput.value = formats[typeSelect.value] || "📊 {stat}";
});
// Charger les salons vocaux
async function loadVoiceChannels() {
try {
const res = await fetch(`/api/bot/get-voice-channels/${guildId}`);
const channels = await res.json();
channelSelect.innerHTML = '<option value="">-- Sélectionner un salon --</option>';
channels.forEach(ch => {
const opt = document.createElement("option");
opt.value = ch.id;
opt.textContent = "🔊 " + ch.name;
channelSelect.appendChild(opt);
});
} catch (err) {
console.error("Erreur chargement salons vocaux:", err);
}
}
// Charger les rôles
async function loadRoles() {
try {
const res = await fetch(`/api/bot/get-roles/${guildId}`);
const roles = await res.json();
roleSelect.innerHTML = '<option value="">-- Sélectionner un rôle --</option>';
roles.forEach(role => {
const opt = document.createElement("option");
opt.value = role.id;
opt.textContent = role.name;
roleSelect.appendChild(opt);
});
} catch (err) {
console.error("Erreur chargement rôles:", err);
}
}
// Charger la liste des salons configurés
async function loadStatsChannels() {
try {
const res = await fetch(`/api/bot/get-stats-channels/${guildId}`);
const channels = await res.json();
if (channels.length === 0) {
listContainer.innerHTML = '<p class="text-muted">Aucun salon configuré.</p>';
return;
}
// Récupérer les infos des salons vocaux pour afficher les noms
const voiceRes = await fetch(`/api/bot/get-voice-channels/${guildId}`);
const voiceChannels = await voiceRes.json();
const voiceMap = {};
voiceChannels.forEach(ch => voiceMap[ch.id] = ch.name);
// Récupérer les rôles
const rolesRes = await fetch(`/api/bot/get-roles/${guildId}`);
const roles = await rolesRes.json();
const rolesMap = {};
roles.forEach(r => rolesMap[r.id] = r.name);
listContainer.innerHTML = channels.map(ch => {
const channelName = voiceMap[ch.channel_id] || "Salon inconnu";
const typeName = statTypeNames[ch.stat_type] || ch.stat_type;
const roleInfo = ch.stat_type === "role_members" && ch.role_id
? ` (${rolesMap[ch.role_id] || "Rôle inconnu"})`
: "";
return `
<div class="stats-channel-item" data-id="${ch.id}">
<div class="stats-channel-info">
<strong>🔊 ${channelName}</strong>
<span class="stats-channel-type">${typeName}${roleInfo}</span>
<code class="stats-channel-format">${ch.format}</code>
</div>
<button class="btn btn-sm btn-danger delete-stats-channel" data-id="${ch.id}">
🗑️ Supprimer
</button>
</div>
`;
}).join("");
// Ajouter les événements de suppression
document.querySelectorAll(".delete-stats-channel").forEach(btn => {
btn.addEventListener("click", async () => {
const id = btn.dataset.id;
if (!confirm("Supprimer ce salon de statistiques ?")) return;
try {
const res = await fetch(`/api/bot/delete-stats-channel/${id}`, {
method: "DELETE"
});
const result = await res.json();
if (result.success) {
loadStatsChannels();
}
} catch (err) {
console.error("Erreur suppression:", err);
}
});
});
} catch (err) {
console.error("Erreur chargement stats channels:", err);
}
}
// Ajouter un salon
addBtn.addEventListener("click", async () => {
const channelId = channelSelect.value;
const statType = typeSelect.value;
const roleId = typeSelect.value === "role_members" ? roleSelect.value : null;
const format = formatInput.value || "📊 {stat}";
if (!channelId) {
alert("Veuillez sélectionner un salon.");
return;
}
if (statType === "role_members" && !roleId) {
alert("Veuillez sélectionner un rôle.");
return;
}
addBtn.disabled = true;
addBtn.textContent = "Ajout...";
try {
const res = await fetch("/api/bot/add-stats-channel", {
method: "POST",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({ guildId, channelId, statType, roleId, format })
});
const result = await res.json();
if (result.success) {
channelSelect.value = "";
loadStatsChannels();
} else {
alert("Erreur lors de l'ajout.");
}
} catch (err) {
console.error("Erreur ajout:", err);
alert("Erreur réseau.");
}
addBtn.disabled = false;
addBtn.textContent = " Ajouter le salon";
});
// Init
await loadVoiceChannels();
await loadRoles();
await loadStatsChannels();
})();
+6 -1
View File
@@ -82,6 +82,11 @@
<h3>Jeu de Comptage</h3>
<p>Un mini-jeu collaboratif où les membres comptent à l'infini. Ils doivent alterner et ne pas se tromper sinon le compteur repart à 0 !</p>
</div>
<div class="feature-card">
<div class="feature-icon">📊</div>
<h3>Salons de Statistiques</h3>
<p>Affichez les stats de votre serveur en temps réel dans des salons vocaux : membres, bots, en ligne, boosts, rôles et plus encore.</p>
</div>
<div class="feature-card">
<div class="feature-icon">⚙️</div>
<h3>Dashboard Intuitif</h3>
@@ -110,7 +115,7 @@
<span class="stat-label">Utilisateurs</span>
</div>
<div class="stat-item">
<span id="stat-commands" class="stat-number">20+</span>
<span id="stat-commands" class="stat-number">30+</span>
<span class="stat-label">Commandes</span>
</div>
</div>
+75
View File
@@ -890,5 +890,80 @@ module.exports = (app, db, client) => {
);
});
// ===== STATS CHANNELS =====
router.get("/bot/get-stats-channels/:guildId", (req, res) => {
const { guildId } = req.params;
db.all(
"SELECT id, channel_id, stat_type, role_id, format FROM stats_channels WHERE guild_id = ?",
[guildId],
(err, rows) => {
if (err) {
console.error(err);
return res.json([]);
}
res.json(rows || []);
}
);
});
router.post("/bot/add-stats-channel", express.json(), (req, res) => {
const { guildId, channelId, statType, roleId, format } = req.body;
if (!req.session.guilds) {
return res.status(401).json({ success: false });
}
const isAdmin = req.session.guilds.find(
g => g.id === guildId && (BigInt(g.permissions) & 0x8n) === 0x8n
);
if (!isAdmin) {
return res.status(403).json({ success: false });
}
db.run(
`INSERT INTO stats_channels (guild_id, channel_id, stat_type, role_id, format)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON CONFLICT(guild_id, channel_id) DO UPDATE SET
stat_type = ?, role_id = ?, format = ?`,
[guildId, channelId, statType, roleId || null, format || '{stat}', statType, roleId || null, format || '{stat}'],
async function(err) {
if (err) {
console.error(err);
return res.status(500).json({ success: false });
}
// Mettre à jour le salon immédiatement
try {
const client = require("../bot");
if (client.updateGuildStats) {
await client.updateGuildStats(guildId, [statType]);
}
} catch (e) {
console.error("Erreur mise à jour stats:", e);
}
res.json({ success: true, id: this.lastID });
}
);
});
router.delete("/bot/delete-stats-channel/:id", (req, res) => {
const { id } = req.params;
if (!req.session.guilds) {
return res.status(401).json({ success: false });
}
db.run("DELETE FROM stats_channels WHERE id = ?", [id], (err) => {
if (err) {
console.error(err);
return res.status(500).json({ success: false });
}
res.json({ success: true });
});
});
app.use("/api", router);
};