# Variables, types et opérateurs

Notion de variables

Lorsque l’on écrit un programme informatique, on va manipuler des données comme des nombres entiers, des nombres à virgules, des chaînes de caractères.

Pour pouvoir manipuler facilement toutes ces données, on va les mémoriser, les stocker dans des variables, ce qui revient à les « ranger dans une boîte » et on va leur donner un nom, « coller une étiquette dessus ».

Le processeur sait très bien utiliser ces « boites » mémoires (c’est même son travail principal).

Déclarer une variable permet de réserver un espace mémoire volatile (cache, vive) dans lequel il est possible de stocker une valeur (une donnée), pour la réutiliser ou la modifier plus tard.

L’instruction d'affectation est l’action d'associer une valeur à cette variable.

En Python une affectation est effectuée avec le signe « = », la variable étant écrite en premier et le contenu qu’elle doit prendre étant écrit en deuxième.

Exemple:

x = 5 #On affecte à la variable nommée x la valeur 5

Remarque:

- Une affectation dans une variable peut faire appel à la variable elle-même.

Par exemple a = a + 1 peut se traduire par : la variable a prend la valeur (actuelle) de a , + 1.

- En informatique, « a = b » ne veut pas dire la même chose que « b = a ».

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