const { TicTacToe } = require('discord-gamecord'); module.exports = { name: 'morpion', aliases: ['morp'], description: 'Jouer à morpion', emote: '⭕', utilisation: 'morpion', category: 'game', async execute(message, args) { if (!message.mentions.members.first()) return message.reply("Veuillez mentionner un adversaire"); const Game = new TicTacToe({ message: message, isSlashGame: false, opponent: message.mentions.users.first(), embed: { title: 'Tic Tac Toe', color: '#5865F2', statusTitle: 'Statut', overTitle: 'Partie terminée' }, emojis: { xButton: '❌', oButton: '🔵', blankButton: '➖' }, mentionUser: true, timeoutTime: 60000, xButtonStyle: 'DANGER', oButtonStyle: 'PRIMARY', turnMessage: '{emoji} | C\'est le tour du joueur **{player}**.', winMessage: '{emoji} | Le joueur **{player}** a gagné la partie.', tieMessage: 'La partie est nulle ! Personne n\'a gagné la partie !', timeoutMessage: 'La partie est restée inachevée ! Personne n\'a gagné la partie !', playerOnlyMessage: 'Seuls {player} et {opponent} peuvent utiliser ces boutons.' }); const result = await Game.startGame(); }, };