const { GuessThePokemon } = require('discord-gamecord'); module.exports = { name: 'guesspokemon', aliases: ['guesspok', 'guesspoke', 'gp', 'devinepokemon', 'devinepok', 'devinepoke'], description: 'Jouer au jeu trouver le pokemon', emote: '🐼', utilisation: 'guesspokemon', category: 'game', async execute(message, args) { const Game = new GuessThePokemon({ message: message, isSlashGame: false, embed: { title: 'Quel est le pokemon', color: '#5865F2' }, timeoutTime: 60000, winMessage: 'Bravo ! Tu l\'as trouvé ! C\'était un {pokemon}.', loseMessage: 'Meilleure chance la prochaine fois ! C\'était un {pokemon}.', errMessage: 'Impossible de récupérer les données du pokémon ! Veuillez réessayer.', playerOnlyMessage: 'Seul {player} peut utiliser ces boutons.' }); Game.startGame(); Game.on('gameOver', result => { console.log(result); // => { result... } }); }, };