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TypeScript
const { Connect4 } = require('discord-gamecord')
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import { Message } from "discord.js";
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const color = '#0099ff';
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module.exports = {
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utilisation: '',
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description: 'Lancer une partie de puissance4',
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emote: '🔴',
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async execute(message: Message) {
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if (!message.mentions || !message.mentions.members?.first())
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return message.reply("Veuillez mentionner un membre")
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new Connect4({
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message: message,
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opponent: message.mentions.users.first(),
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embed: {
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title: 'Puissance 4',
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color: color,
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},
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emojis: {
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player1: '🔵',
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player2: '🟡'
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},
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turnMessage: '{emoji} | C\'est maintenant le tour de **{player}**',
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winMessage: '{emoji} | **{player}** a gagné la partie',
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gameEndMessage: 'Le jeu est resté interminé :(',
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drawMessage: 'C\'est une égalité',
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askMessage: 'Hey {opponent}, {challenger} vous a défié pour une partie de Puissance 4',
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cancelMessage: 'On dirait qu\'il a refusé',
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timeEndMessage: 'L\'adversaire n\'a pas répondu',
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}).startGame();
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},
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}; |