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bot-discord-coins/commands/casino/work.js
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2024-05-27 02:17:20 +02:00

84 lines
6.5 KiB
JavaScript

const { EmbedBuilder } = require('discord.js');
const db = require('../../fonctions/database.js');
const embedColor = require('../../fonctions/embedColor.js');
module.exports = {
aliases: ['wk', 'travail'],
description: 'Travaillez pour gagner de l\'argent.',
emote: '💼',
utilisation: '',
permission: 0,
async execute(message, args, client) {
const user = await new Promise((resolve, reject) => {
db.get(`SELECT * FROM users WHERE guildId = ? AND userId = ?`, [message.guild.id, message.author.id], (err, row) => {
if (err) reject(err);
resolve(row);
});
});
const lastWork = user.lastWork
const pocket = user.pocket
if (lastWork > Date.now() - 2700000) {
const embed = new EmbedBuilder()
.setTitle('Travail Impossible')
.setDescription(`❌ Vous avez déjà travaillé récemment. Veuillez attendre ${Math.floor((lastWork + 2700000 - Date.now()) / 60000)} minutes avant de pouvoir travailler à nouveau.`)
.setColor(await embedColor(message.author.id, message.guild.id))
.setTimestamp()
.setFooter({ text: `Demandé par ${message.author.tag}`, iconURL: message.author.displayAvatarURL() });
return message.reply({ embeds: [embed], allowedMentions: { repliedUser: false } });
}
const randomAmount = Math.floor(Math.random() * (500 - 100 + 1) + 100);
db.run(`UPDATE users SET pocket = ?, lastWork = ? WHERE guildId = ? AND userId = ?`, [pocket + randomAmount, Date.now(), message.guild.id, message.author.id]);
const works = [
`💼 Vous avez exploré une ancienne ruine et avez trouvé ${randomAmount} coins.`,
`🛠️ Vous avez aidé un marchand à réparer son chariot et il vous a donné ${randomAmount} coins en remerciement.`,
`🌳 En chassant dans la forêt, vous avez découvert un trésor caché contenant ${randomAmount} coins.`,
`🔍 Après avoir résolu une énigme antique, vous avez reçu ${randomAmount} coins comme récompense.`,
`🧪 Vous avez vendu des potions magiques sur le marché et avez gagné ${randomAmount} coins.`,
`🕵️ En explorant une grotte sombre, vous avez trouvé ${randomAmount} coins dissimulés dans un coffre.`,
`🐉 Après avoir vaincu un dragon, vous avez récupéré ${randomAmount} coins dans son repaire.`,
`🏆 Vous avez participé à un tournoi de chevalerie et avez remporté ${randomAmount} coins en prix.`,
`🗺️ En aidant un groupe de voyageurs perdus à retrouver leur chemin, vous avez reçu ${randomAmount} coins.`,
`🔎 Après avoir résolu un mystère criminel, vous avez été récompensé par ${randomAmount} coins par la ville.`,
`⚓ Vous avez navigué sur les mers et avez trouvé ${randomAmount} coins dans une épave.`,
`⛏️ En explorant les catacombes, vous avez découvert ${randomAmount} coins enfouis dans le sol.`,
`🌉 Après avoir construit un pont pour la communauté, vous avez reçu ${randomAmount} coins comme gratitude.`,
`🦅 Vous avez réussi à apprivoiser un griffon et avez reçu ${randomAmount} coins en récompense.`,
`⛏️ En découvrant une mine abandonnée, vous avez extrait ${randomAmount} coins de minerai précieux.`,
`🏹 Vous avez secouru un groupe de voyageurs attaqués par des brigands et avez reçu ${randomAmount} coins comme reconnaissance.`,
`📚 En explorant une ancienne bibliothèque abandonnée, vous avez trouvé ${randomAmount} coins cachés dans un vieux livre.`,
`🏹 Après avoir participé à une compétition de tir à l'arc, vous avez remporté ${randomAmount} coins en prix.`,
`😺 Vous avez sauvé un chaton coincé dans un arbre et son propriétaire vous a donné ${randomAmount} coins en guise de remerciement.`,
`🕊️ En réussissant à apaiser une querelle entre deux factions rivales, vous avez été récompensé par ${randomAmount} coins.`,
`🌊 Vous avez découvert un trésor antique dans les profondeurs de la mer et avez récupéré ${randomAmount} coins.`,
`🏫 Après avoir construit une école pour les enfants du village, vous avez reçu ${randomAmount} coins de la part des parents reconnaissants.`,
`👮 Vous avez capturé un voleur recherché et avez été récompensé par ${randomAmount} coins par les autorités locales.`,
`🏞️ En explorant une caverne mystérieuse, vous avez trouvé ${randomAmount} coins dissimulés derrière une cascade.`,
`🔨 Après avoir prêté main-forte à un forgeron pour créer une armure, vous avez été payé ${randomAmount} coins pour votre travail.`,
`🏛️ Vous avez découvert un artefact magique dans les ruines d'un temple ancien et l'avez échangé contre ${randomAmount} coins.`,
`🚶 En offrant vos services en tant que guide à des voyageurs perdus, vous avez gagné ${randomAmount} coins pour les ramener en sécurité.`,
`🔥 Après avoir éteint un incendie qui menaçait le village, vous avez été récompensé par ${randomAmount} coins par les habitants reconnaissants.`,
`🎉 Vous avez organisé un festival annuel pour célébrer la récolte et avez collecté ${randomAmount} coins en dons des participants.`,
`🐉 En sauvant un noble des griffes d'une bête féroce, vous avez été généreusement récompensé par ${randomAmount} coins et des terres.`,
`🏰 Après avoir découvert un passage secret dans le château du roi, vous avez trouvé ${randomAmount} coins cachés dans un coffre-fort.`,
`👨‍👩‍👧‍👦 Vous avez résolu un conflit familial ancien et avez reçu ${randomAmount} coins en récompense de votre médiation.`,
`⛏️ En explorant les montagnes, vous avez trouvé une mine abandonnée remplie de ${randomAmount} coins de minerai précieux.`,
`📜 Après avoir livré un message crucial à temps, vous avez été payé ${randomAmount} coins par le destinataire reconnaissant.`,
`🤝 Vous avez négocié un accord commercial fructueux entre deux cités et avez reçu ${randomAmount} coins comme commission.`,
];
const embed = new EmbedBuilder()
.setTitle('Travail Terminé')
.setDescription(works[Math.floor(Math.random() * works.length)])
.setColor(await embedColor(message.author.id, message.guild.id))
.setTimestamp()
.setFooter({ text: `Demandé par ${message.author.tag}`, iconURL: message.author.displayAvatarURL() });
message.reply({ embeds: [embed], allowedMentions: { repliedUser: false } });
},
};