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const { EmbedBuilder } = require('discord.js');
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const db = require('../../fonctions/database.js');
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const embedColor = require('../../fonctions/embedColor.js');
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module.exports = {
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aliases: ['wk', 'travail'],
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description: 'Travaillez pour gagner de l\'argent.',
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emote: '💼',
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utilisation: '',
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permission: 0,
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async execute(message, args, client) {
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const user = await new Promise((resolve, reject) => {
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db.get(`SELECT * FROM users WHERE guildId = ? AND userId = ?`, [message.guild.id, message.author.id], (err, row) => {
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if (err) reject(err);
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resolve(row);
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});
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});
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const lastWork = user.lastWork
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const pocket = user.pocket
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if (lastWork > Date.now() - 2700000) {
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const embed = new EmbedBuilder()
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.setTitle('Travail Impossible')
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.setDescription(`❌ Vous avez déjà travaillé récemment. Veuillez attendre ${Math.floor((lastWork + 2700000 - Date.now()) / 60000)} minutes avant de pouvoir travailler à nouveau.`)
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.setColor(await embedColor(message.author.id, message.guild.id))
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.setTimestamp()
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.setFooter({ text: `Demandé par ${message.author.tag}`, iconURL: message.author.displayAvatarURL() });
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return message.reply({ embeds: [embed], allowedMentions: { repliedUser: false } });
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}
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const randomAmount = Math.floor(Math.random() * (500 - 100 + 1) + 100);
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db.run(`UPDATE users SET pocket = ?, lastWork = ? WHERE guildId = ? AND userId = ?`, [pocket + randomAmount, Date.now(), message.guild.id, message.author.id]);
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const works = [
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`💼 Vous avez exploré une ancienne ruine et avez trouvé ${randomAmount} coins.`,
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`🛠️ Vous avez aidé un marchand à réparer son chariot et il vous a donné ${randomAmount} coins en remerciement.`,
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`🌳 En chassant dans la forêt, vous avez découvert un trésor caché contenant ${randomAmount} coins.`,
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`🔍 Après avoir résolu une énigme antique, vous avez reçu ${randomAmount} coins comme récompense.`,
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`🧪 Vous avez vendu des potions magiques sur le marché et avez gagné ${randomAmount} coins.`,
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`🕵️ En explorant une grotte sombre, vous avez trouvé ${randomAmount} coins dissimulés dans un coffre.`,
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`🐉 Après avoir vaincu un dragon, vous avez récupéré ${randomAmount} coins dans son repaire.`,
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`🏆 Vous avez participé à un tournoi de chevalerie et avez remporté ${randomAmount} coins en prix.`,
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`🗺️ En aidant un groupe de voyageurs perdus à retrouver leur chemin, vous avez reçu ${randomAmount} coins.`,
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`🔎 Après avoir résolu un mystère criminel, vous avez été récompensé par ${randomAmount} coins par la ville.`,
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`⚓ Vous avez navigué sur les mers et avez trouvé ${randomAmount} coins dans une épave.`,
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`⛏️ En explorant les catacombes, vous avez découvert ${randomAmount} coins enfouis dans le sol.`,
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`🌉 Après avoir construit un pont pour la communauté, vous avez reçu ${randomAmount} coins comme gratitude.`,
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`🦅 Vous avez réussi à apprivoiser un griffon et avez reçu ${randomAmount} coins en récompense.`,
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`⛏️ En découvrant une mine abandonnée, vous avez extrait ${randomAmount} coins de minerai précieux.`,
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`🏹 Vous avez secouru un groupe de voyageurs attaqués par des brigands et avez reçu ${randomAmount} coins comme reconnaissance.`,
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`📚 En explorant une ancienne bibliothèque abandonnée, vous avez trouvé ${randomAmount} coins cachés dans un vieux livre.`,
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`🏹 Après avoir participé à une compétition de tir à l'arc, vous avez remporté ${randomAmount} coins en prix.`,
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`😺 Vous avez sauvé un chaton coincé dans un arbre et son propriétaire vous a donné ${randomAmount} coins en guise de remerciement.`,
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`🕊️ En réussissant à apaiser une querelle entre deux factions rivales, vous avez été récompensé par ${randomAmount} coins.`,
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`🌊 Vous avez découvert un trésor antique dans les profondeurs de la mer et avez récupéré ${randomAmount} coins.`,
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`🏫 Après avoir construit une école pour les enfants du village, vous avez reçu ${randomAmount} coins de la part des parents reconnaissants.`,
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`👮 Vous avez capturé un voleur recherché et avez été récompensé par ${randomAmount} coins par les autorités locales.`,
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`🏞️ En explorant une caverne mystérieuse, vous avez trouvé ${randomAmount} coins dissimulés derrière une cascade.`,
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`🔨 Après avoir prêté main-forte à un forgeron pour créer une armure, vous avez été payé ${randomAmount} coins pour votre travail.`,
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`🏛️ Vous avez découvert un artefact magique dans les ruines d'un temple ancien et l'avez échangé contre ${randomAmount} coins.`,
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`🚶 En offrant vos services en tant que guide à des voyageurs perdus, vous avez gagné ${randomAmount} coins pour les ramener en sécurité.`,
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`🔥 Après avoir éteint un incendie qui menaçait le village, vous avez été récompensé par ${randomAmount} coins par les habitants reconnaissants.`,
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`🎉 Vous avez organisé un festival annuel pour célébrer la récolte et avez collecté ${randomAmount} coins en dons des participants.`,
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`🐉 En sauvant un noble des griffes d'une bête féroce, vous avez été généreusement récompensé par ${randomAmount} coins et des terres.`,
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`🏰 Après avoir découvert un passage secret dans le château du roi, vous avez trouvé ${randomAmount} coins cachés dans un coffre-fort.`,
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`👨👩👧👦 Vous avez résolu un conflit familial ancien et avez reçu ${randomAmount} coins en récompense de votre médiation.`,
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`⛏️ En explorant les montagnes, vous avez trouvé une mine abandonnée remplie de ${randomAmount} coins de minerai précieux.`,
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`📜 Après avoir livré un message crucial à temps, vous avez été payé ${randomAmount} coins par le destinataire reconnaissant.`,
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`🤝 Vous avez négocié un accord commercial fructueux entre deux cités et avez reçu ${randomAmount} coins comme commission.`,
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];
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const embed = new EmbedBuilder()
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.setTitle('Travail Terminé')
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.setDescription(works[Math.floor(Math.random() * works.length)])
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.setColor(await embedColor(message.author.id, message.guild.id))
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.setTimestamp()
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.setFooter({ text: `Demandé par ${message.author.tag}`, iconURL: message.author.displayAvatarURL() });
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message.reply({ embeds: [embed], allowedMentions: { repliedUser: false } });
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},
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}; |