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LazyBot/app/commands/📈 Niveaux/adminAddXp.js
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2026-01-18 14:42:22 +01:00

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7.6 KiB
JavaScript

const addCommand = require("../../fonctions/addCommand");
const { EmbedBuilder, PermissionFlagsBits } = require("discord.js");
const db = require("../../db");
module.exports = addCommand({
name: "adminaddxp",
description: "Ajoute de l'XP ou des niveaux à un utilisateur (admin uniquement).",
aliases: ["addxp", "givexp", "addlevel"],
permissions: [PermissionFlagsBits.Administrator],
botOwnerOnly: false,
dm: false,
scope: "guild",
guildCondition: async (guildId) => {
return new Promise((resolve) => {
db.get(
"SELECT enabled FROM levels_config WHERE guild_id = ?",
[guildId],
(err, row) => {
if (err) {
console.error(`DB error in guildCondition for guild ${guildId}`, err);
return resolve(false);
}
resolve(!!row?.enabled);
}
);
});
},
slashOptions: [
{
type: "USER",
name: "utilisateur",
description: "L'utilisateur à qui ajouter l'XP ou les niveaux.",
required: true,
},
{
type: "STRING",
name: "type",
description: "Type d'ajout : 'xp' ou 'level'.",
required: true,
choices: [
{ name: "XP", value: "xp" },
{ name: "Niveau", value: "level" },
],
},
{
type: "INTEGER",
name: "quantite",
description: "Quantité d'XP ou de niveaux à ajouter.",
required: true,
},
],
executePrefix: async (client, message, args) => {
const guildId = message.guild.id;
// Vérifier les arguments : !adminaddxp @user xp/level quantité
if (args.length < 3) {
return message.reply("Usage : `!adminaddxp @utilisateur <xp|level> <quantité>`");
}
const userMention = message.mentions.users.first();
if (!userMention) {
return message.reply("Veuillez mentionner un utilisateur valide.");
}
const type = args[1].toLowerCase();
if (type !== "xp" && type !== "level") {
return message.reply("Le type doit être `xp` ou `level`.");
}
const quantite = parseInt(args[2], 10);
if (isNaN(quantite) || quantite <= 0) {
return message.reply("La quantité doit être un nombre positif.");
}
await processAddXp(guildId, userMention.id, type, quantite, message.guild, (embed) => {
message.reply({ embeds: [embed] });
}, (errMsg) => {
message.reply(errMsg);
});
},
executeSlash: async (client, interaction) => {
const guildId = interaction.guild.id;
const user = interaction.options.getUser("utilisateur");
const type = interaction.options.getString("type").toLowerCase();
const quantite = interaction.options.getInteger("quantite");
if (type !== "xp" && type !== "level") {
return interaction.reply({ content: "Le type doit être `xp` ou `level`.", ephemeral: true });
}
if (quantite <= 0) {
return interaction.reply({ content: "La quantité doit être un nombre positif.", ephemeral: true });
}
await processAddXp(guildId, user.id, type, quantite, interaction.guild, (embed) => {
interaction.reply({ embeds: [embed] });
}, (errMsg) => {
interaction.reply({ content: errMsg, ephemeral: true });
});
},
});
async function processAddXp(guildId, userId, type, quantite, guild, onSuccess, onError) {
// Récupérer la config des niveaux
db.get(
`SELECT
xp_courbe_type,
multiplier_courbe_for_level,
level_max,
level_announcements_enabled,
level_announcements_channel_id,
level_announcements_message,
level_annoncement_every_level
FROM levels_config WHERE guild_id = ?`,
[guildId],
(err, config) => {
if (err || !config) {
return onError("Le système de niveaux n'est pas configuré sur ce serveur.");
}
// Récupérer les données actuelles de l'utilisateur
db.get(
`SELECT xp, level FROM user_levels WHERE guild_id = ? AND user_id = ?`,
[guildId, userId],
(err, userRow) => {
if (err) {
return onError("Erreur lors de la récupération des données de l'utilisateur.");
}
let currentXp = userRow ? userRow.xp : 0;
let currentLevel = userRow ? userRow.level : 1;
// Fonction de courbe
const multiplier = config.multiplier_courbe_for_level;
let fonction_courbe;
if (config.xp_courbe_type === "constante") {
fonction_courbe = (level) => multiplier;
} else if (config.xp_courbe_type === "linear") {
fonction_courbe = (level) => level * multiplier;
} else if (config.xp_courbe_type === "quadratic") {
fonction_courbe = (level) => level * level * multiplier;
} else if (config.xp_courbe_type === "exponential") {
fonction_courbe = (level) => Math.pow(2, level - 1) * multiplier;
}
let newXp = currentXp;
let newLevel = currentLevel;
if (type === "xp") {
newXp += quantite;
} else if (type === "level") {
// Ajouter les niveaux directement
for (let i = 0; i < quantite; i++) {
if (config.level_max === 0 || newLevel < config.level_max) {
newLevel += 1;
}
}
newXp = 0; // Reset XP au début du nouveau niveau
}
// Recalculer les niveaux si on a ajouté de l'XP
if (type === "xp") {
let xpForNextLevel = fonction_courbe(newLevel);
while (newXp >= xpForNextLevel && (config.level_max === 0 || newLevel < config.level_max)) {
newXp -= xpForNextLevel;
newLevel += 1;
xpForNextLevel = fonction_courbe(newLevel);
// Annonce si activée
if (config.level_announcements_enabled && (newLevel % config.level_annoncement_every_level === 0)) {
const channel = guild.channels.cache.get(config.level_announcements_channel_id);
if (channel) {
const member = guild.members.cache.get(userId);
let announcementMsg = config.level_announcements_message;
announcementMsg = announcementMsg
.replace("{user}", member?.user?.username || "Utilisateur")
.replace("{mention}", `<@${userId}>`)
.replace("{level}", newLevel)
.replace("{level-xp}", fonction_courbe(newLevel));
channel.send(announcementMsg);
}
}
}
}
// Sauvegarder en base
db.run(
`INSERT INTO user_levels (guild_id, user_id, xp, level)
VALUES (?, ?, ?, ?)
ON CONFLICT(guild_id, user_id) DO UPDATE SET
xp = excluded.xp,
level = excluded.level`,
[guildId, userId, newXp, newLevel],
(err) => {
if (err) {
return onError("Erreur lors de la sauvegarde des données.");
}
const embed = new EmbedBuilder()
.setTitle("✅ XP/Niveau ajouté")
.setColor("#00FF00")
.setDescription(
type === "xp"
? `**${quantite} XP** ajouté à <@${userId}>.\n\n` +
`**Niveau actuel :** ${newLevel}\n**XP actuel :** ${newXp}`
: `**${quantite} niveau(x)** ajouté(s) à <@${userId}>.\n\n` +
`**Niveau actuel :** ${newLevel}\n**XP actuel :** ${newXp}`
)
.setTimestamp();
onSuccess(embed);
}
);
}
);
}
);
}